#ifndef ZOMBIEROJO_H_
#define ZOMBIEROJO_H_
#include "server_Enemigo.h"

class ZombieRojo : public Enemigo {
private:

public:
    /* Constructor */
    ZombieRojo();
    /* Destructor */
    ~ZombieRojo();
    /* Cambia de rumbo a causa de ser alcanzado por una explosion. */
    void cambiarRumbo();
    /* Colisiones. */
    void colisionarConBombaPlanta();
    void colisionarCon(IOcupante* ocupante);
    void setDireccion();

};

#endif